package com.study.example.gameserver.module.scene.entity;

import com.sparrow.common.aoi.domain.AOIEntity;
import com.sparrow.common.map.Position;

/**
 * 地图实体接口
 */
public interface IEntity extends AOIEntity {
    int getMapId();
    void setMapId(int mapId);
    int getSceneId();
    void setSceneId(int sceneId);
    int getLineId();
    void setLineId(int lineId);
    Position getPos();
    void setPos(Position pos);
    int getAngle();
    void setAngle(int angle);
}
